CARA MEMBUAT DATABASE DENGAN MENGGUNAKAN SQL

SQL merupakan sub bahasa pemograman yang khusus dipergunakan untuk memanipulasi basis data

Perintah-perintah dalam SQL bisa disebut dengan query.
Ada tiga sub perintah:
1.  DDL -> Data Definition Language
2.  DML -> Data Manipulation Language
3.  DCL -> Data Control Language

1. Data Definition Language (DDL)
    Perintah Dasar untuk membangun kerangka nya database, seperti:
    a. CREATE : Perintah ini digunakan untuk membuat. Membuat database baru, view baru, kolom, dll.
    b. ALTER :  Perintah ini digunakan untuk mengubah strukturnya tabel yang sudah jadi sebelumnya.
    c. DROP :  Perintah ini digunakan untuk menghapus database dan tabel.

2. Data Manipulation Language (DML)
    Ini adalah perintah untuk memanipulasi data dalam database yang sudah dibuat. Perintah-perintahnya          
    seperti :
    a. INSERT : Perintah ini digunakan untuk menyisipkan atau memasukan databaru ke dalam tabel.
    b. SELECT : Perintah ini digunakan untuk mengambil data atau menampilkan data dari suatu tabel.
    c. UPDATE : Perintah ini digunakan untuk memperbarui data lama menjadi data baru.
    d. DELETE : Perintah ini digunakan untuk menghapus data dari tabe


Pembuatan Database pada latihan kita ini menggunakan menggunakan SQLyog Enterprise sedikit berbeda jika membuat database SQL dengan menggunakan PhpMyadmin. Tetapi perintah-perinta SQL dasar yang diatas tetap digunakan. Kentungan database menggunakan SQLyog adalah pembuatan database bisa sekalian dengan pembuatan koneksinya dan satu keneksi bisa untuk banyak database atau juga hanya satu database tergantung dari user atau kegunaannya.

Namun walaupun sudah menggunakan atau mengenalkan koneksinya di SQLyog tapi untuk koneksi antara form dan database juga harus melakukan koneksi dengan menggunakan odbcad32.
  

Flowchart Menu Barang

Flowchart adalah Diagram yang menunjukan alur data melalui program atau sistem penanganan informasi dan operasi-operasi yang dikenakan pada data pada titik-titik yang penting di sepanjang jalur. Flowchart menggunakan anotasi dan lambang, misalnya segi empat, belah ketupat dan oval, untuk menyatakan berbagai operasi. Garis dan ujung panah menghubungkan lambang-lambang tersebut untuk menunjukkan arah arus data dari satu titik ke titik lain. Sebagai diagram grafis yang menunjukkan program atau sistem lainnya, flowchart berguna sebagai sarana pembantu untuk menunjukkan bagaimana bekerjanya program yang diusulkan dan sebagai sarana untuk memahami operasi-operasi sebuah program.

Pada Kesempatan ini, saya memberikan contoh Flowchart dari Menu Barang.Logika yang ada pada menu barang adalah gambaran dari logika menu barang pada umumnya. Namun jika teman-teman ini berkreasi dengan logika program temen-temen sendiri maka sesuaikan gambaran flowchart temen-temen dengan program yang ada.

Visual Basic II (Lab B Pagi BSI Kramat 18) Form Pengguna


Visual Basic II (Lab B Pagi BSI Kramat 18) Form Barang

Form Data Barang dengan Database Penjualan




Materi Pemograman Visual II Pra UAS (Lengkap)